Mo., 21. Sep. 2026
Was in St. Amelia passiert, bleibt in St. Amelia!

Was in St. Amelia passiert, bleibt in St. Amelia!

Silent Hill townfall Review

Die einen machen Kinofilme, die anderen bringen ein neues Game raus. Silent Hill meldet sich auch 2026 zurück. Dem Kern der Serie treu dreht man aber an einigen modernen Schrauben und versucht uns frischen Horror auf dem Silbertablett zu servieren. Wo das gut gelinkt und wo ab und zu die Luft raus ist lest ihr am besten selbst im Folgenden.

Willkommen in St. Amelia. Einwohnerzahl unbekannt. In dieser Hafenstadt finden wir uns als Protagonist Simon Ordell gerade frisch aus dem Wasser gezogen auf dem Steg wieder.

Auf unserer Hand befindet sich noch ein Identifikationsbändchen eines Krankenhauses, auf der anderen eine mit unidentifizierter Flüssigkeit gefülltes Infusionspäckchen und Venenverweilkatheter samt Zugang. Eine Stimmung die im wahrsten Sinne des Wortes unter die Haut geht.

Gespielt wird diesmal rein aus der Ego-Perspektive. Ein Setup, das wir bei Silent Hill wir nur als Ausnahme vom kurzen Abenteuer Silent Hill – The Short Message kennen. Relativ schnell ist klar, dass es hier nicht mit rechten Dingen zugeht. Rote Lichter und dichter Nebel hüllen die Stadt ein. Ein Setup das Silent Hill Spielern durchaus bekannt vorkommt. Simon bekommt einen kryptischen Anruf infolgedessen er „die Dinge wieder in Ordnung bringen“ soll. Also Erkunden wir erstmal Stück für Stück St. Amelia und bringen nach und nach weitere Geheimnisse ans Licht.

Relativ zu Beginn erhaltet ihr mit Simon euren CRTV. Dieser Taschenfernseher hilft euch fortan beim Voranschreiten auf St. Amelia. Zum einen empfangt ihr kryptische Videobotschaften die euch kreuz und quer über die Insel scheuchen. Zum anderen könnt ihr damit einige weiter Rätsel lösen.

Später tauchen auch erste Monster auf, deren Vielfalt sich aber in Grenzen halten. Ist eines davon in eurer Nähe empfangt ihr ebenso ein neues Signal und könnt über dieses die einzelnen Feinde verfolgen. Aber Achtung, denn ihr seht pro Kanal nur ein Monster und rennt vielleicht geradewegs in die Arme eines weiteren.

In weiteren CCTV Minispielen, bei denen ihr auf der PS5 die Dualsense Edge Gyro Funktionen nutzen könnt, stellt ihr beispielsweise die Frequenzen von Signalen her, um ein Bild zu empfangen.

Die meiste Zeit seid ihr damit beschäftigt euch von Ort zu Ort zu begeben und dabei nicht in die Arme von Monstern zu laufen. Dabei sind einige Zahlenrätsel für Tresore oder Objektsammelrätsel dabei. Silent Hill townfall spielt sich dabei wie ein großer Horror Escape Room.

Ihr bekommt aber auch die Chance euch gegen Feinde zu wehren. Den Anfang macht dabei ein simpler Holzbalken. Später erhaltet ihr auch noch andere Nahkampfwaffen, aber auch Fernkampfwaffen mit limitierter Munition. Ihr müsst aber die Monster nicht zwingend bekämpfen. Ihr könnt auch einfach Versuchen an diesen vorbeizuschleichen oder mit Wurfobjekten wie Flaschen und Steine abzulenken. Zusätzlich gibt es einige Radiogeräte die euch als externe Soundquelle für das Anlocken von Monstern dienen können.

Erwischt euch doch einmal ein Monster habt ihr hoffentlich noch Heilmaterial in Form von Erste Hilfekits oder Verbänden, die ihr auf eurer Reise finden könnt. Sollte euch ein Monster doch einmal die komplette Lebensleiste abziehen, was je nach Schwierigkeitsgrad schnell geht, solltet ihr hoffen das eurer Infusionsbeutel noch gefüllt ist. Denn ist dieser gefüllt belebt er euch einmalig wieder.

Ansonsten müsst ihr vom letzten Speicherstand weiterspielen. Dabei speichert das Spiel automatisch an einigen Schlüsselstellen auf einen Autosave Speicherplatz. Ihr könnt aber bei einem den versteckten Telefonen bis zu 25 manuelle Speicherstände anlegen. Unser Tipp: Better SAVE than sorry.

Erkundet ihr die Spielewelt ausgiebig werdet ihr als weitere Sammelobjekte neben zahlreichen Hintergrundinfos und Fotos auch sonderbare Postkarten vorfinden. Was da wohl dahinter steckt?

Insgesamt bietet man uns mit Silent Hill townfall für das erste Durchspielen je nach Schwierigkeitsgrad etwa 10 bis 15h. Damit erhaltet ihr das originale Ende. Ihr könnt allerdings noch weitere Enden unter bestimmten Bedingungen, ähnlich anderer Silten Hill Spiele erspielen.

Zum Release ist Silent Hill townfall sowohl in physischer wie auch digitaler Form für PC und PS5 verfügbar und ist in verschiedenen Editionen erhältlich:
Die Standard Edition positioniert sich für Konsolen bei etwa €50
Die Deluxe Edition gibt es dann für etwa €60. Hier bekommt ihr 48h Vorabzugang sowie ein digitales Artbook, Soundtrack und ein alternatives Kostüm für Simon.

Zum Release ist Silent Hill townfall ab dem 22.09 für Besitzer der Deluxe Edition und ab dem 24.09 für alle Spieler der Standard-Edition.

Fazit

Silent Hill townfall distanziert sich mit Gameplay und Optik von seinen Vorgängern. Trotzdem meinen wir das Spieler der Serie auf anhieb erkennen würden: Das ist mein Silent Hill. Die Ego-Perspektive sorgt für uns für ein immenseres Horrorerlebnis und nicht selten erwischt uns einer der zahlreichen Jump-Scares oder Monster, das um die Ecke lauert und uns attackiert. Die Storyline entfaltet sich mit der Spieldauer lässt uns aber ähnlich anderer Silent Hill Teile ebenso Stück für Stück verwirrt zurück. Ab und zu mussten wir den Controller beiseitelegen. Entweder weil die Herzfrequenz zu hoch war oder aber weil wir einen Abschnitt zum wiederholten Male nicht so geschafft haben wie wir es vorhatten. Je nach Gameplay Stil aggressiv gegen Gegner vorzugehen oder schleichend vorbeizumanövrieren variiert der Spielspaß aber auch die Gesamtspielzeit. Trotzdem fehlt uns am Ende noch ein bisschen etwas das uns unzufrieden zurück lässt und uns denken lässt: Da wäre doch noch ein bisschen mehr möglich gewesen. Seien es die Einsatzmöglichkeiten des CCTV, die Monstervielfallt oder der Eindruck vom Gesamtgameplay. Fans von Horror-Survival spielen, die wieder Bock haben auf eine schräge Storyline werden aber auf ihre kosten kommen.

— Fabian Padrta

8.6

Das Gute

+ Setting und Umsetzung

+ Storyline

+ Einfaches Gameplay

Das Schlechte

- Ungenutztes Potential, das auf der Strecke bleibt

Shortcut Silent Hill townfall (PS5)
Release 22. Sep. 2026
Studio Screen Burn
Publisher KONAMI, Annapurna Interactive