Mi., 19. Aug. 2026
Wir lebten viele Leben!

Wir lebten viele Leben!

Mortal Shell II Review

Noch vor dem Release und doch wird der Nachfolger Mortal Shell auf einigen Plattformen mit Elden Ring verglichen. Eine großzügige spielbare Beta liefert für viele bereits eine Berechtigung für diese Aussage. Wir haben uns zeitnah die Vollversion zu gemühte geführt und wollen euch unsere Erlebnisse berichten.

Das Indiestudio Cold Symmetry lieferte uns 2020 mit Mortal Shell bereits ihr Erstlingswerk in der Soulslike Welt. Seitdem ist viel passiert und es wurde merklich einiges an Energie und Herzblut in den Nachfolger gesteckt. Nun ist es bald so weit und Mortal Shell 2 erblickt, nach einer Open Beta für alle Spieler und Plattformen, das Licht der Welt.

Auch wir hatten zuerst die Beta gespielt. Diese bietet selbst mehrere Stunden Spielzeit vom gesamten Game und gibt euch erste Eindrücke über die wesentlichen Gameplay Elemente. Wer es dabei schafft den Prolog und erreicht die Markfestung, was bereits mehr als eine Stunde dauern kann, zu absolvieren, der kann seinen Speicherstand auf derselben Plattform in die Vollversion des Spiels übertragen. Damit könnt ihr dann den Prolog und erhaltet außerdem einen exklusiven Skin, sowie einiges an Basis Ressourcen für euren Spielstart.

Dabei ist das Spiel bis zum Prolog noch linear. Ihr könnt dabei die optisch hübsch und düster inszenierte Spielewelt zwar begutachten, folgt aber bis auf minimale Erkundungsmöglichkeiten einem linearen Pfad. Hier entwickelt sich auch primär die Basis der Storyline, in der ihr kurz zusammengefasst als Vorbote der Muther hervorgeht und für diese zahlreiche Eier in der Welt sammelt sollt. Kurzum Mortal Shell II lebt nicht unbedingt von seiner Storyline.

Seid ihr aber erst einmal in der Markfestung und damit dem Zuhause von Muther und eurer zukünftigen Basis angekommen öffnen sich erstmalig die breite an Möglichkeiten. Allen voran eure Hüllen. Als Vorbote könnt ihr in die fleischigen Hüllen Verstorbener schlüpfen und so deren Erinnerungen, Spezialfähigkeiten und ein weiteres Leben für eure Reise erhalten. Fallen eure Leben nämlich in einer Hülle unter Null, wechselt ihr zurück in die Vorboten gestallt. Hier könnt ihr durch Kampfaktionen wieder euere Hülle herstellen, wobei der Aufwand dafür mit der Anzahl an Verlusten pro Lauf steigt.

Sterbt ihr in eurer Vorbotengestalt werdet ihr zum Quell der Wiederkehr, quasi das Leuchtfeuer von Mortal Shell II, zurückgeschickt und verliert eure aktuellen Düsteressenz, die quasi eure Währung und Erfahrungspunkte sind.

Insgesamt gibt es 8 Hüllen, die ihr auf eurer Reise erhalten könnt. Dazu müsst ihr die Hülle in der Open-World erst einmal finden und dann in diese schlüpfen. Im Anschluss spielt ihr eine Erinnerungsepisode aus dem Leben der Hülle und könnt diese fortan nutzen. Bei Muther könnt ihr außerdem eure Beziehung durch Ressourcenverbraucht zu eurer Hülle stärken und damit weitere Erinnerungen freischalten.

In der Markfestung könnt ihr außerdem eure Waffen verbessern. Auch hier sind eine Vielzahl an Waffen und Nebenwaffen in der Welt versteckt und müssen gefunden beziehungsweise erspielt werden. Außerdem benötigt ihr die notwendige Ausrüstung und weitere Ressourcen, um diese zu verbessern.

Wenn ihr den Schwierigkeitsgrad anpassen wollt, so bietet euch die Markfestung zwei Optionen, um dies zu tun. Als Erstes könnt ihr euch beim Erkunden dieser ein Siegel finden, das ihr ausrüsten könnt, um euch das Leben zu erleichtern. Dieses ermöglicht euch eine raschere Regeneration, sowie betäuben von Feinden. Damit deaktiviert ihr aber auch die Erfolge/Trophäen Option von Mortal Shell II. In der Open-World findet ihr im weiteren eine Kerze, die ihr auf der Spitze eurer Marktfeste entzünden könnt. Dadurch erscheint eine Gestalt, die Gevatter Tod sehr ähnlichsieht. Diese bietet euch an die Welt fortan in eine ewige Nacht zu hüllen. Dadurch erscheinen gefährlichere Gegner und damit steigt die Herausforderung. Es winken aber neue Belohnungen in Form von Loot.

Von der Markfeste, genauer gesagt der Spitze, kommt ihr erstmalig in den optischen Genuss der Schnellreise Funktion. Bei dieser waren die Entwickler besonders kreativ und deshalb bekommt sie zurecht eine Erwähnung. Auf der anderen Seite fadisieren wir uns teilweise dann doch manchmal bei den Ladezeiten zur Zieldestination, sind aber 2026 auch schon verwöhnt.

Die Open-World ist frei erkundbar und ihr könnt euch selbst entscheiden welches Ziel ihr gerade nachgehen wollt. Ob ihr nach neuen Hüllen oder Waffen sucht, euch in die zahlreichen Höhlen wagt, weitere Quellen der Wiederkehr reinigt oder euch auf die Suche nach den Eiern begebt. Ihr werdet dabei nur durch die unterschiedlich starken Gegner, sowie manchmal durch Blockaden aus Verderbnis eingeschränkt. Gegen erstere empfiehlt sich die richtige Taktik, Ausrüstung und Level. Gegen letztere müsst ihr mehr Eier sammeln, um hierzu ein Gegenmittel gegen die Verderbnis herstellen zu können. Habt ihr diese bereinigt stehen euch weitere Bereiche der Open World zur Verfügung.

Neben der Besonderheit der Hüllen, deren Spezialfähigkeiten und dem erweiterten Lebenszyklus habt ihr noch eine Vielzahl an anderen Anpassungsmöglichkeiten. Ihr könnt wie zuvor erwähnt primär- und Sekundärwaffe wählen, sofern ihr hier welche gefunden habt. Dann gibt es aber auch zahlreiche Objekte, die ihr finden und sammeln könnt, die euch wiederum je ausgewählten Slot einen passiven oder aktiven Effekt bescheren. Beispielweise gewährt euch ein das verbrannte Abbild passiv eine dauerhafte Minderung von 15% gegen Verbrennung oder im aktiven Slot heilt es bei Nutzung eure Verbrennungen. Der Effekt wird dabei besser je mehr ihr vom selben Typ eines Objekts gefunden habt.

Ihr könnt euren Vorboten außerdem, wie bereits zuvor beim Schwierigkeitsgrad erwähnt, mit einem Siegel ausstatten. Dadurch erhaltet ihr weitere passive Boosts auf euren Build. Zu guter Letzt könnt ihr außerdem Tarsteine finden, die ihr ebenfalls in vorgefertigte Slots auf eurem Vorboten anbringen könnt. Die Tarsteine selbst boosten ebenfalls eine Eigenschaft eures Boten und können durch Sammeln von Erfahrungspunkten bei aktiver Nutzung ebenfalls verbessert werden.

Wir selbst haben leider noch nicht das Ende von Mortal Shells II erreicht, können aber schon jetzt eine deutliche Verbesserung zum Vorgänger feststellen. Die 3-4 Stunden Beta werden von Entwickler mit etwa 10% der Gesamterfahrung beschrieben, weshalb wir aktuell von etwa 30-40h Gesamtspielzeit ausgehen.

Zum Release ist Mortal Shell II für PC, Playstation und Xbox in drei Editionen erhältlich:

  • Die Standard Edition positioniert sich bei etwa €50
  • Die Devout Edition gibt es dann für etwa €60 und ist rein digital erhältlich, die einen früheren Zugang sowie weitere Skins beinhaltet
  • Die Revered Edition für etwa €70 ist rein physisch und beinhaltet ein Steelbook, Artbook, drei Kunstdrucke, sowie eine Sammelbox (und zum größten Teil bereits vergriffen ist)

Fazit

Mortal Shell II ist ein würdiger Nachfolger des Entwicklerstudios und erfreut uns alteingesessenen Soulsspieler mit ein bisschen frischem Gameplay, Animationen und Gags. Dabei ist die Story zwar eher Nebensache und der Schwierigkeitsgrad manchmal nicht unbedingt abgestimmt. Trotzdem macht uns das Erkunden und Absolvieren der zahlreichen Verliese und Herausforderungen Spaß und wecken unser Erfolgsgefühl. Noch dazu saugt uns die Lore der Welt von Mortal Shell 2 optisch wie inhaltlich nur so auf. Wem also diese Art von Gameplay gefällt oder sogar bereits den Vorgänger gespielt hat, der wird sich über Mortal Shells 2 ebenso freuen wie wir selbst.

 

— Fabian Padrta

8.5

Das Gute

+ Setting und Umsetzung

+ Open-World Erkundungen

+ Abwechslungsreiche Builds

Das Schlechte

- Storyline eher nebensächlich

Shortcut Mortal Shell II Review (PS5)
Release 20. Aug. 2026
Studio Cold Symmetry
Publisher Playstack